Virtual Reality
Immersive Business

Virtuelle Realitäten in betrieblichen Umfeldern

Seit Palmer Luckey und Oculus im Jahr 2012 den ersten Prototypen der Virtual Reality Brille Oculus Rift vorstellten, ist das Thema erweiterte (AR) und virtuelle Realität (VR) in aller Munde: Egal ob gehyped oder totgeredet – die zweite Generation von VR/AR ist angekommen und findet unter dem Sammelbegriff XR in immer mehr betrieblichen Umfeldern produktiv Anwendung, auch weit abseits von Nerd-Culture und Gaming.

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Virtuelles Training

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